【セカンドライフ総合】セカンドライフについて思う部分


カテゴリ
Angelica's Diary
Angelica's Diary/一覧 (194)



※足跡のみ(業者スパム)は削除対象。
※MMORPG【ベルアイル】に関する
 リンクは右上カテゴリにまとめました。

■簡易リンク■ (○・・・関連/△・・・趣味)
Angelica's File
HEAVEN`s Drunker
おいでよどうぶつの森ガイド
心理学入門講座

2007年2月
       
17
     

新着エントリ
【その他のお話】明けましておめでとうございます。 (1/1)
【MMO総合】日常でやりたい事って何でしょう?Part2 (9/9)
【MMO総合】日常でやりたい事って何でしょう? (6/27)
【MMO総合】三国志『公開合戦テスト』らしいです。 (6/11)
【MMO総合】パーフェクトワールド完結編 (4/4)
【MMO総合】パーフェクトワールド更に詳細 (3/25)
【MMO総合】パーフェクトワールドやってみました。 (3/13)
【MMO総合】パーフェクトワールドどうしよう? (3/8)
【The Belle Isle 総合】基本無料化 (2/28)
【その他のお話】CB MODEL PRO (2/26)
【セカンドライフ総合】スキンベースは一応完成? (2/25)
【セカンドライフ総合】お肌はなんとなく出来上がり? (2/24)
【セカンドライフ総合】NISSAN、工事してる (2/24)
【セカンドライフ総合】いっそコーナー化 (2/21)
【セカンドライフ総合】セカンドライフについて思う部分 (2/17)
【セカンドライフ総合】セカンドライフ・悪戦苦闘 (2/13)
【セカンドライフ総合】セカンドライフはブラウザ (2/9)
【セカンドライフ総合】セカンドライフはゲームじゃない (2/8)
【MMO総合】三国志オンラインCβ開始(まとめ) (2/6)
【MMO総合】三国志オンラインCβ開始(その3) (1/30)
【MMO総合】三国志オンラインCβ開始(その2) (1/26)
【MMO総合】三国志オンラインCβ開始(その1) (1/25)
【MMO総合】三国志オンライン (1/19)
【その他のお話】明けましておめでとう御座います。 (1/2)
【MMO総合】MMOと現実のイベント (12/27)
【The Belle Isle総合】生活とか違う世界な気も・・・ (12/21)
【その他のお話】でっかい少女人形 (12/2)
【MMO総合】どこが嫌い? (11/14)
【その他のお話】近況 (9/17)

新着トラックバック/コメント


著作表記はトップページ。

アーカイブ
2005年 (59)
1月 (1)
2月 (2)
3月 (11)
4月 (2)
5月 (3)
6月 (3)
8月 (6)
9月 (5)
10月 (10)
11月 (8)
12月 (8)
2006年 (111)
1月 (8)
2月 (4)
3月 (34)
4月 (35)
5月 (20)
6月 (1)
7月 (2)
8月 (2)
9月 (1)
11月 (1)
12月 (3)
2007年 (23)
1月 (5)
2月 (11)
3月 (3)
4月 (1)
6月 (2)
9月 (1)
2008年 (1)
1月 (1)


アクセスカウンタ
今日:199
昨日:383
累計:646,478


RSS/なブログ/ブログ無料開設

2007年02月17日(Sat)
< 【セカンドライフ総合】セ... < 【セカンドライフ総合】セ... | ▲セカンドライフ総合/一覧 | 【セカンドライフ総合】い... > 【セカンドライフ総合】NI...
【セカンドライフ総合】セカンドライフについて思う部分

このところ、セカンドライフしかしてません。
だいぶ中の仕組みが分かってきました。

結論としてはやっぱり最初に感じた通りで、
「アバターブラウザ」というのが妥当なところです。

今回は一気にまくし立てる感じ(笑)ですから、無闇やたらに長いです。
画像とかないですから、興味ない方は見ない方がいいかな?
きつい内容もかなり含んでます。(多分70%くらい)


さて。
セカンドライフをしていてずっと思っていました。
どうしても分からないのが「ビジネス」と直結する部分です。

私が見た感じだと、DELLとかはなんか凄く分かりにくいし、まだ作ってる
最中なのかな、って言う印象しかありませんでした。

NISSANとかはシンプルなんだけど、完成度自体は高いと思います。
ここまでしていれば「ああ、これってなんだかいいな」って思えます。

でも、半端な事しかしていない企業、まだ未完成な企業のブース(SIM?)は
酷い言い方になりますが「素人の臭いがぷんぷんする」感じです。

私はゲームの中では海外の方とばかりなんですが、それであちこち回ると
やっぱり洗練されている物とそうでない物が凄く極端に分かれている事が分かります。

日本ではビジネスという一部分だけが極端にクローズアップされていて、
企業をけしかける様な記事が非常に目立ちます。
でもこれ、それで騙されて入った企業は失敗するんじゃないかな。

今動いている物は、主に換金とか金融関連?
でも冷静に考えて見れば、セカンドライフで手っ取り早く稼げるのは
土地転がしや土地貸し出し、日本円とL$(リンデンドル:ワールド通貨)の換金。
これは参加する人がいれば必ず稼げる物でしかありません。

色々調べてみると、広告をつけてクリックでホームページに移動とか、
ホームページでは既に廃れているやり方を一万とかでやっている所もあるみたいです。

なんていうか、変に「稼げる」という部分ばかりが誇張されていて、
その上どうも「騙し臭い」というのが私の本音です。
稼げる、という言葉は使ってませんが、変に誇張する怪しい言い回しが多い感じ?

ヴァーチャルワールドで広告を出しませんか?
セカンドライフは世界で300万人以上のユーザーがいる世界です。

でも、その300万人が常にいる世界じゃありません。
大体2万人とかかな?
それも、もともとが広大な世界で、ホームページとそう変わらない上に
日本人だけがくる、という物ではありません。
実際、日本人はかなり少ない方だと思います。
まして、その中でもホームページと同じで来る人、来ない人がいる訳で。

日本人のエリアだから必ず日本人がいく、と言う訳じゃありません。
例えば私は日本人エリアは殆ど行ってません。他にもいると思う。

日本人の土地であっても、訪問者は日本人より海外の人の方が多いかな?
そんなところで日本の広告を打つだけ、無駄です。
海外での展開を考えていたり、実際海外展開していれば話は変わりますけど
そうでなければビジネスチャンスですらありません。

あと、変に夢を売る言い回しが多すぎるのも鼻にかかります。
「ゲームではない」「○○千万稼いだ人もいる」とか?
よく見かけるホームページ広告とかの記事以下の内容が殆どです。
もちろん「必ず稼げるとは言っていない」と言われるんでしょうけれど。


他は説明もかなり癇に障る物が多いかな?
ゲームではない、といいながらも別記事だと「ゲーム」と表記があったり、
ゲームを扱う様なサイトが「ゲームではない」といいながら紹介したり。

アバターを飾るのは楽しいです。
でも、その後はあちこちみてまわるだけで終わり。
そこから先は「物を作れる人」以外、立ち入れない世界です。

「アバター装飾」でブラウザをカスタマイズしたり、デザイン変更。
あちこち見て回っては「ランドマーク」というブックマーク入れて。
で、そこら辺ぐるぐる見て回って、新しい所探す、って感じかな。

物を作れる人間は「簡単だ」といいますが、世間一般には作れない人の
方が遥かに多いです。

私は以前言われました。
「誰もが物を作る事に楽しみは見出せない」
「誰もが提供側に回る楽しみを見出せない」

そりゃそうです。

自分がやりたい様にやる人は物を作る側に周りやすいですが、
大抵の人は「他人に評価してもらうほどではない」と、自分を評価しています。
そんな人は他人に色々物を見せたり、まして売ったりなんて先ず出来ません。

簡単に色々作れる。
これは嘘です。
訳の分からない塊を作るだけなら簡単です。
それを形にまとめていくには、非常に困難な道のりが待っています。
一番簡単なテクスチャですら、多分気軽には手を出せない人が多いと思います。

私は幸か不幸か、多少3D作成とか遊びで触ってました。
だからまだ、多少分かりますし、私自身絵を描いたりしてます。
スクリプトとかもありますけど、これも結構敷居高いみたい。

作れる人は結構「簡単」って言葉をすぐ使う物ですよね。

私はスキンを自分で作ってみようと思ってます。
検索しましたけど、資料らしいものは殆ど見つかりませんでした。
海外には資料あります。
でも英語出来ない、英語と聞くだけで避ける人も多い筈です。

はっきり言うと、セカンドライフは非常に楽しい要素を持っていますが、
日本では普及させるにはまだまだ全然土台が出来てません。
何をするかすら分からない人が多いと思います。
そこで煽る様な言い回しで「儲かる」「楽しい」と連呼するのはどうかと思います。

まだ、ためしに触ってみる程度、というのが現状で、お金を出してどうこうする、とか
ビジネスとして検討するには早すぎます。
検索しても日本語では情報はまともにそろってません。
そんなものを「ヴァーチャルワールド」とか「大金を稼ぐ人もいる」という
足場の無い、甘い言葉で騙すようにするのは倫理的にどうかと思います。

こういう事から、私はどうもセカンドライフ・ビジネスに絡む人は
騙し商売で短期決戦を仕掛けている様にしか見えません。
ビジネスとして考えている人はもうちょっと考えた方がいいと思います。

他にも未成年対策とか全く見えませんしね。
無料登録だと年齢詐称し放題っぽいし。
クライアントが日本語でも、ワールドの人の大半が英語なら抵抗感強い筈。
ちなみに、英語の人だけ、ではありません。
ドイツ語とかかなり飛び交ってます。

私も色々手間掛けながら何とか会話してる程度です。
英語で書いて、翻訳サイト利用してドイツ語にしたりね。
相手の言葉を翻訳サイトに書いて、それを英語に変換したり。


よく「やる気のある人しか続かない」といいます。
でもこれ、今の流れに対して矛盾しています。

そもそも、普及させるつもりであれば敷居は低ければ低い方が良いです。
それに対して「やる気のある人」とか「気合のある人」しか入れないのであれば
一般に普及する筈は絶対にあり得ません。

検索して出てくるセカンドライフ関連のページ。
特にビジネスとしてではなくて個人で動く人ほど「やる気のある人なら大丈夫」と
言う発言をされています。

でもビジネス関連ではいかにも簡単そうな言い回しだらけ。
紹介記事なんて「割と簡単に作れる」みたいな言い回しだし。

胡散臭いです。
情報関連のサイト、ニュースサイトが変に煽っている気がします。
このまま進めば日本での寿命は案外短いんじゃないかな。
だって、自滅する様な記事ばかり出回ってますし。
導入の仕方がまずいから、興味もって入ったはいいものの、結局やる事が
無くなってしまって、飽きて辞める人が多いと思います。

物を作ってみようとしても、日本語情報少ないし、調べてみると
「やる気のある人なら大丈夫」っていう言葉。
それで続けられる人の方が稀だと思います。

で、そんな稀な人だけが今残っている訳で。
…そんな少ない人達相手に何をビジネスとして展開するんでしょうか?

なんていうかもう、単に「喰い物にしようとしている」としか見えません。


私個人の印象と感想です。
一気にいきます。

セカンドライフは「アバターブラウザ」と言う印象で、ログインするとまるで
ゲームの様なワールドがあります。
MMOの様に自分のアバター(キャラクター)を作って、あちこち歩いたりして
いろんなコンテンツを立体的に見たり、実際Webである様なストリーミングサービスも
閲覧する事が出来ます。

言語は基本は英語ですが、他の国の言葉も非常に多いです。
ゲーム内のヘルプ等は一切が英語の状態で、日本語向けには未だなっていません。
クライアントも設定で日本語(Japanese)を選択しないと英語のままです。

全体の印象としては、SIMと呼ばれる区画エリアがあって、それぞれに複数のユーザーが
土地を所有していたりして、色々なコンテンツが準備されています。
無料で配布されている物もあれば、高額取引されている物もあります。

サーチ(検索)については、実際カジノ系コンテンツが殆どを占めています。
ですから実際に狙い撃ちで検索しないと、かなり現状では厳しいです。
私が検索した時、Carという単語で検索してもNISSANは出ませんでした。
「NISSAN」と決め打ちするとやっと出てきました。
そういう意味では、検索機能も結構シビアというか、厳しいです。

ランドマークという機能があります。
これはいわゆる「ブックマーク」です。
ゲーム内では移動はテレポートや空を飛ぶ事が可能です。
これは3D空間ですから、スタック回避としての意味も大きいと思います。

テレポートと移動は、大まかにその土地に移動して、その後細かく移動するのに
空を飛んだりするくらいかな?店内だと飛ぶか歩くか、です。
但し、飛行禁止エリアもあります。
メインランド、っていうのかな?
そこだと、建物に引っかかる場合が多いですから高度飛行するケースが多いです。
でも時には空中に設置された物もあって、高く飛べば大丈夫、って訳でもありません。

IM(インスタントメッセージ)機能はとても充実しています。
スナップショット(スクリーンショット)を撮影すると、登録したメールアドレスに送るとか
オプションで設定するとメールで送られたりします。(直接パソコンに保存も出来ます)

相手がログインしていなくてもIMは送信可能みたい。
フレンドリストも完備されていて、リストにある友人は自分の場所までテレポート誘導可能。
但し、自分からアクティブに友人の場所へテレポートは出来ません。

オブジェクト作成については丸一日、サンドボックスと呼ばれる「フリーの作成可能場所」で
色々やってみましたが、思ったより大変です。習得するまで相当掛かりそう。
ちなみに、HUDとか空とぶ装備とか、自分の体に装備する方法とかは日本語ページでは
一切紹介とか説明記事を見つける事が出来ませんでした。
スクリプトも必要なんじゃないかな、って思います。

自分でデザインした物、特にテクスチャと呼ばれる「塊の表面に張ってそれらしくする画像」は
アップロードにゲーム内通貨が必要です。
テクスチャを使わないのであれば、服を作るのは一切無料で作成できます。
服を作るにはアバターデザインの画面「Appearance」で行います。
日本語モードだと「容姿」という選択肢です。
これは自分のアバターを右クリックすると出るリングコマンドの右下辺りです。
ある程度、操作に慣れるまではテクスチャは必要ありません。
最初からインベントリの最下部に入っているライブラリの中から選べば無料です。
最初はそこから選んで作って、慣れてからオリジナルテクスチャを考えた方がよさそう。

ベーシックアカウントは無料ですが、クレジットカード情報とか入れていれば
初期に多少貰えるみたい。
ただ、入れなければ全くのゼロからです。
アルバイトとか座ったり踊ったりするとお金が貰える場所があります。
「Dance Pad」で検索すると割と出てきます。
そういう所でお金を稼ぐくらいしか、最初は出来ません。
放置している人も割と多いみたいで、Adminさんが巡回しているみたいです。
(少しお話する機会がありましたが簡単な英語だけを使われる上、かなり親切でした)

「この世界ではRMTが標準になっている」等と言った情報がよくありますが、
実際はRMTと呼ばれる類の物ではありません。
リンデンラボ社が独自のWeb空間を準備し、そこに対して現金と交換できる
自社オリジナルマネーを準備している、と考えた方が妥当です。
ゲームではなく、独自Webで利用可能な電子マネーだと思ってください。
単位はL$と表記されます。これは「リンデンドル」と呼ばれています。
当然、独自の電子マネーですから第三者サービスでも利用されています。
RMTとは基本的に体質が違う物ですから、「ゲームではない」点と合わせて要注意です。

分かりやすく言うと、イコールじゃないWebMoneyかな?
100WM=1円、みたいな感じ。(普通は1WM=1円)
そうやって金銭感覚を軽くぼかして、消費抵抗を抑えている感じ。
電子マネーを公共で通用するものにした上でやってるのは凄いなあ、って思います。

ユーザーは自分の作成したデータに対して電子マネー的価値を付随する事で
ビジネスが成立する、というやり方です。だから著作物扱いです。
土地についても同じ理由です。電子マネーですから、所有権ないとね。

もちろん詐欺も多いですし、不当に高い価格設定がされている場合もあります。
最初は慣れるまでは無料のみで色々したほうがいいです。

大体L$270〜L$300くらいでUS$1くらいかな?
日本だと、日本円ーUS$−L$で、レート自体変化しますからその時で変わります。

アルバイト等でお金が貰える物をプレイヤーが設置している場合が多いです。
これは初心者への配慮だけではなくて、そうやって人が集まる事でトラフィックを稼ぎ、
どうやら検索で出やすい様にする為の様です。
ですからカジノ系コンテンツには大抵そういったアルバイトやダンスパッドがあります。
(ダンスパッドもある意味、アルバイトですね)

大抵の物は無料で配布してくださる方がいますから、Freebie(Free+Newbie)という
キーワードで検索すると割と出てきやすい感じがします。
ただ、Freebieと書いていながらもL$1とか取るお店もありますから注意です。
それくらいなら無料参加でもバイトで何とかいけると思いますけれど。

ちなみに、衣装くらいならテクスチャ1枚を送れば何とかなります。
L$10かかりますが、アルバイトで1時間くらいすれば何とかなるかな?
ただ、無料ユーザーは多いですから、バイトも割と競争率高いです。
人気のあるところはラグも強烈なので、場所選びは重要かもです。

まあ、ダンス好きな人はBGMストリーミング放送を聞きながらダンスしたりして
お金を稼ぐ、みたいな感じかな?
お会いした方はお金稼ぎをかねて、「ここのBGMが気に入ってる」と言う感じで
雑談したりしながら踊ってました。

あ。会話の面で言うとゲーム要素自体は殆ど無いから注意です。
当然、会話も現実での普通の会話に近い物になります。
趣味とか、好みとかそういう話になりますから、ゲームでの省略英会話だけじゃ
ちょっと厳しい部分あるかも知れません。
やってる人は皆、MMOユーザー、って訳じゃないですしね。
英語圏ユーザーならネットスラングはいけます。r u came from?とか。

まあ、こんな感じです。
バイトだけでお金稼ぎ、なんて考えちゃ駄目ですよ。(笑)

自分で色々物を作るのは大変ですけど、自分のアバターだけなら
割と楽しいかな?
一番最初に自分が作る物、でもあるし。
出来いいと、ほめてくれたりするよ。

ある程度納得できる物が出来たら、あとはいろんなコンテンツを見て、
普通のブラウザの様に使うといいと思います。

MMOでも、ゲームでもありません。
良くあるアバターサービスをもっと大規模にした物、くらいです。
どちらかと言うと、ホームページを発展させた物、かな?
面白い、といえば面白いです。
でも面白くない人にはとことん面白くありません。

ゲームとかワールドとか言うと、ゲームを意識してしまってすぐ飽きると思います。
「3Dアバター・ワールドブラウザ」程度で考えた方が納得しやすいと思います。
実際それ以上の何か、とは万人向けにはちょっと言えません。

お金稼ぎとかクローズアップされまくってますけど、そういう意味では今から
入っても実際は出遅れ過ぎなんじゃないかな、とちょっと思います。
海外で成功している人の真似をする、なんて割と誰でもやりそうだし。
でもそれ以前に普及率が最大の問題点かな?

個人的にはセカンドライフは好きです。
嫌いなのは変な煽り方する記事を書く所や、ビジネス狙ってる所。
そういう人達の煽りで、敬遠している人が実際多いと思います。

特に「RMT」とか単語使ってる辺り、実は適当っぽいですよね。
ゲームじゃないと否定しながらも、ゲームの概念持ち出してるし。
そういう意味では納得できた記事は一度も見た事ありません。
一週間程度の私でも分かる事です。

多分、立ち位置が「ゲーム」だから駄目なんじゃないかな。

ちなみにRMTとは
「Real Money Trade」の略称で、その意味は要約すれば
「ゲーム内のアイテムやお金を現金で交換する」という意味です。
そもそもワールド内通貨が電子マネーに近い意味合いを持つ為、
RMTと言う表記は誤解を招きやすい上、意味も全く変わります。



結局、良くするのも悪くするのも欲望なんだと思ったAngelicaでした。
難しいですね。
私が個人的に抱いた印象・感想でした。

きつい内容とかは、今回に集約してみました。
次のエントリからはお気楽内容にしたいと思います。



追記メモ。

・円ーL$の相場。1000円=L$2250くらい?相場で常時変動です。
・新規向け土地販売終了したので、土地売買激化な予感。
・セカンドライフは新しい物ではないです。既に古い物になりつつあります。
・ユーザーはアクティブ2万人くらい。日本人は非常に少ないです。
・人が全くいないエリアが多いです。(死んだ土地が多い感じ)
・大勢の人は稼げる場所(カジノ・ダンスパッド等)に集まってます。

「裸の王様」というお話をご存知ですか?




writebacks(0)
トラックバック(trackback)
TrackBack ping me at:

コメント(comment)
名前(*):
URL/Email: (optional)
タイトル(*):
コメント内容(*):
画像認証(*): 表示された画像の文字を入力してください:

名前と URL/Email をcookieで保存