【MMO紹介】樹上世界ベルアイル


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2006年5月
 
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2006年05月19日(Fri)
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【MMO紹介】樹上世界ベルアイル

開発ヘッドロック・企画ORG・運営11UP(ソフトバンク系)の
国産が売りのMMORPGです。


自己視点・バードビュー・カメラ固定とカメラワークは複数あります。
操作方式もキーボードに設定したり、マウス操作のみも可能です。
チャットについても二種類準備されています。
キーカスタマイズはオプションにより設定が可能となっています。
但し、サイドステップといわれる横平行移動は存在しません。

基本能力はステータス+スキルという形になっています。
大まかに言うと戦闘がステータス依存、生産がスキル依存と言う形です。
仕様が全体的にバラバラなので、理解の上で多少難しい部分が多いです。
魔法は旧仕様では文字入力でしたが、新仕様では入力は可能なものの意味が
だいぶと無くなっています。魔法の手間を敬遠する人には優しくなりました。

一年前、正式稼動日まで決定していましたが「娯楽の追及の為」に再開発に突入。
「もっと戦闘をさくさく楽しめる様に」という変更がなされました。

プレイヤーが最初に選択するのは所属予定の国家で、三つの中から選択します。
あくまで「所属予定」ですから、所属しなければならない、という事ではありません。

最大の特徴は「時間の流れ」で、これによってさまざまな影響が出ます。
・鮮度のあるアイテムの腐敗
・キャラクターの年齢
・収穫可能物の変化
・フィールドでの季節による風景変化
・国家発展度の変化(所属している場合のみ関係)
・結婚による育児・子供の成長等

特に鮮度の変化が存在する為、一部のものを除いてプレイヤーが貯蓄する事が
できず、常に流通を回し続けなくてはならない、という特徴があります。
生産のみで言うと、4つの季節によって材料がそろわない場合もありますから
全体としては多くても少なく見えてしまう、という弱点があります。

また、一定ステータスによって覚える「二次スキル」という存在がある為、
ステータス合計=レベル、という仕様となっています。
装備品等はステータスやスキル、所属国家レベル等の制限がある為、
実際利用できる装備の数自体はそれほど多くありません。

短いスパンでの国家発展、その為に大量のアイテムを投資し続ける必要があります。
基本的に戦闘・生産に必要のあるアクション以外はほとんど準備されていません。

ステータス上げやスキル上げのパートに麻薬的な要素が強く、大勢のプレイヤーは
スキル上げ、ステータス上げにがんばってプレイしています。
明確にクラス分けはされていませんが、このステータスが直接的な影響を
持っている為に、目指す職業によってステータスは大体きれいに分かれます。

新生ベルアイルでは「ガーディアン」と呼ばれる、ペット型兵器が個人単位で所有が
可能となっていて、特に「少女型」に進化すると公開された炎ガーディアンが人気です。
ガーディアンは月額課金対象とは別にアイテム課金対象として設定された新要素です。

世界観はファンタジーっぽい世界となっていて、選択できる種族も人のみです。
ファンタジー、ヒーロー、お笑いとネタの範囲が広く、なんでもありの世界になっています。
ちなみに長髪やローブのようなゆったりとした衣装は存在しません
ウェディングドレスもミニスカートとか、そういう世界です。

生活よりも戦闘、生産でバリバリとプレイしたい、という方は参加されてみては如何でしょうか。
ただし、全体的なバランスは現在取れていない為、注意が必要です。
未完成感は否めません。

月額は900円、ガーディアン用のチャージエネルギーがアイテム課金となっています。