久しぶりに連続エントリで書いてるAngelicaです。
最近よく聞く「ギルドウォーズ」について、他の方とは
ちょっと違う部分で記事を書いてみようと思いました。
先のエントリに微妙に関係があるかもしれません。
メールアカウント配布中です。
ベルアイル参加者の方はどうぞ。
最初に驚いたのは、ここまで上手くMOをMMOっぽく見せている
ゲームって今までなかったなあ〜、っていう部分でした。
一見、というか普通にプレイしていると、MMOみたいに見えます。
町とかのエリアだけがロビーになっているんですが、
それぞれがフィールドの先の場所、という印象で
「皆で集まれるのは町だけ」という意味で綺麗にまとまってます。
逆に町で仲間を集めてしまえれば、そのまま普通に冒険を
始める事が可能なので、余り違和感はありません。
MMOとは違って戦闘フィールド上で他のプレイヤーさんと
会う事はありませんけれど、冒険して進んでいった先にある
町では会う事が出来ますから、とても自然な感じです。
何よりもMobの取り合いがありませんから、言ってしまえば
全フィールドがチーム専用のインスタンスエリア、ですね。
あと、ゲームがMOベースなのでサポートが余り必要ありません。
これは運営側からみればサポートは公式ページで受け付けるだけで
全て終わるんじゃないでしょうか。
GMさんとかのサポートが要らない、というのは大きいです。
運営にとってもかなり優しいと思います。
こういうゲームで一番多いトラブルが「スタック」なんですが
それもマップから都市へジャンプすることが出来るので
動けなくなって終了、みたいな事はまずありません。
町は最初から飛べる訳じゃなくて、実際にフィールドを歩いて
一度いった事のある町に飛ぶ事が出来るだけです。
瞬間移動は町から町への移動の場合だけ、チームリーダーが
ジャンプすれば全員一緒に移動することが出来ます。
(リーダー以外だとチームから脱退しちゃいます)
フィールドから瞬間移動すると、ジャンプした人はチームから
脱退、という扱いになります。
ベルアイルで瞬間移動について色々と話題になってましたけど
こういう仕組みとして成立しているなら問題はないなあ、と
ちょっぴり思いました。
ベルアイルの場合はMMOで、使える人と使えない人がいるから
便利さで揉めているんだと思いますけれど。(笑)
あちこちで言われてますけど、画面がかなり綺麗です。
ゲーム開始する時、ソフトをダウンロードするんですけど
これが異様に軽いんですよね。
5分も掛からずダウンロード終わりました。
開始も、アカウント登録していきなり起動すると
その場でダウンロード開始します。早いです。
私の場合、大体ダウンロード、アカウント登録から全部入れて
実際始まるまでに10分くらいで終わりました。(笑)
さいきん聞いたお話だと、ギルドウォーズは
ストリーミング配信ゲーム、なんだそうです。
ゲームだと「Gクラスタ」って言うんだっけ?
だから、ムービーとして受信しながら操作だけあちらに
送られているそうです。
もしそうだとしたら、凄いよね。
ウインドウズ以外でも出来るんじゃないかなあ。
ちなみに、ワールドデータは初めてそのエリアに
ゾーンする時だけダウンロードされます。
一度行ったエリアはロードだけで、ダウンロードは
もう終わってるのでされません。
ただ、やっぱり不満な点も割とあります。
衣装が・・・というか、職業でキャラクターの顔が
アジア系とかすごい偏ってます。(笑)
衣装は衣装で、バリエーション少ないです。
色を染める事が出来るので、割と多彩には見えますけど。
あとは生産は出来ますけど、NPCとの物々交換型の生産です。
自分で作る、という感じじゃないです。
そういうマイナス面を補うくらいの魅力はあるので
結構プレイヤーさんが流れて来てるみたいです。
特に時期的にマスターオブエピックが無計画っぽい
やり方をしちゃって、とまっている間に完全に移住して
しまいそうな人もかなりいるらしいです。(笑)
あ。私、ノートパソコンですけど普通に遊んでます。
パッケージを買うとずっと無料らしいんですけど、
丁度ウェブマネーが余ってる分があったのでそれで
支払いました。一ヶ月980円です。
ただ、NCソフトのアカウント登録はすぐですけど
課金は一時間くらいかかりました。
無料期間は三日あります。
興味がある方は取り合えずやってみるのもいいかもしれません。
ここからは完全に私の独白です。(笑)
はっきりいってびっくりしました。
これ考えた人って、かなり凄いんじゃないかなあ。
出来る限り余分な物を排除していって、運営の負担とかも
極力ない形にまとめていった印象がとても強いです。
特にクエスト関係は経験値やアイテム目的になってますけど
そこにあるシナリオは結構いい感じです。
私は結構ショック受けるシーンが多かったです。
もちろん、いい意味で。(笑)
ただ、戦闘ゲームなんですけれどこれはもう、
作る人のセンス次第なんだなあ、って思いました。
戦闘ゲームもやっぱり、ちゃんと考えて作ってないと
面白くないんだなあ、って本当に体感できました。
前エントリで書いた部分を絡めて言うと、
しっかりと方向を決めて作られてる分、このギルドウォーズは
非常に強力なタイトルだと思います。
半端に色々やるよりも、特化してしまうほうが
ゲームは面白くなる場合もあるんですね。
多分、こういうタイプのゲームはこれからどんどん
出てくるんじゃないかなあ。
何より運営側の負担が少ないから、収益大きいと思うし。
その上でプレイヤーも満足出来てる人多いみたいだし。
あ。
そうそう。最初は初心者向けフィールド、というか
時代からスタートなんですけれど・・・。
時代が進んで本番になるんだけど、そこへいく為に
実際にPvPさせられるのだけは辛かったです。
辛いというかね。
言われてたから覚悟してたんですけど。
終わった後、おなか痛くなって大変でした。(苦笑)
やっぱり私はPvPとかは向いてないと再確認。
RPモードでPvPさせられる部分だけは断固拒否する姿勢で。
やだよ、やっぱり。
皆が一生懸命育ててるのに、それを倒す、とか。
こう、内臓をかき回される感じがして。
もうすぐ、新拡張が入るそうです。
職業が今、6つなんですけど二つ増えるそうです。
出来たらもうちょっと、PvP以外の部分も欲しいな〜。
ベルアイルは集客力あるのか心配になってるAngelicaでした。
なんていうか、もう本当に心配。