EQII βテスト終了、課金へ
という訳で最後にNagafen見てきたAngelicaです。
皆さんアンインストールですか?
EQ2については色々と思う事がありました。
課金が始まると大抵、人数が激減したり
プレイヤー数が減ったりするものですけれど。
私の印象では、まあちょっと微妙な部分多いです。
先ほど、ベータテストが終了しました。
大勢の人が参加されていたんですが、何というか・・・。
ただでさえ重い街中にMobをPOPさせて、戦闘。
普段踊ったりしてるNPCそのまま。
世界観とか空気を大事にしたい、というコメントがありましたが
実際はなんだかお粗末な最終イベントだったと言う印象です。
そもそも、イベントについて表のフィールドのある場所を
それっぽく言っていたにもかかわらず、何もなし。
町襲撃イベントだと警戒していたプレイヤーさんは城門前で
待機していたにもかかわらず、何もなし。
街中は建築オブジェクトやNPCが大勢いる為、相当処理重いです。
そんな中、いきなり敵がPOPして、攻撃してきます。
ターゲットできるキーを押すと、一般NPCもターゲットするので
敵をターゲットするのに一苦労、その上処理重い、人数殺到、と
ちょっとこれは・・・という状態になりました。
表のフィールドを使わなかった理由としては、EQ2の特徴である
「インスタンスゾーン」形式のため、プレイヤーが分割されて
一箇所でイベントを行えないからだと思います。
インスタンスゾーンというのはサーバー負荷を抑える為に
平行世界を作って、プレイヤーの分散を行う物だそうです。
どうやら運営スタッフさんは、そのインスタンスゾーンについて
「人数制限がある」という部分を想定されてなかった模様。
イベント開始は時間通りには始まりませんでした。
あと、人が集まると画面止まります。
これは私がノートだから、なんだろうけど。
でも普段はそれなりに普通に、快適にプレイできていて、
それが人集まるといきなりFPSが1から3って移動もきついです。
一番困ったのがEQではRaidと呼ばれる、複数パーティによる
超強力なボスクラスの敵を倒す討伐イベントがありますが、
これって40人とか規模大きくなるんですね。
EQ2だと、その時点で処理落ちしてしまって、戦闘どころか
移動すらも厳しい状態になりそうで非常に怖いです。
今回のイベントでは、処理が重くて動けないという方が
結構いらっしゃったみたいです。
購入して課金参加するつもりだった方でも、今回の展開で
「ちょっと参加はやめとこうかなあ」という感想を抱かれた方も
割といらっしゃるみたいですね。
(OOCとかでもちょっと声出てました)
私もEQ2は課金してみようと思ってますが、改善されてなかったり
酷い状態のままだと課金をやめる可能性あります。
というか、やってるときは「予約してるけど辞めようか」と
本気でブルー入りました。(笑)
こだわる訳じゃありませんけど、ベルアイルでもあの軽さで
人数一杯でも快適に動けたのに、EQ2はそれすら駄目なのかな、と
かなりめげました。
ベルアイルはまだ、そういう点では快適でよかったです。
そうそう、それと。
動けない状態、FPSが2とか3の状態で炎竜Nagafenに2,3回程
殺されました。
ベータで消えるから別にいいけど、課金してからもこんな展開だと
滅茶苦茶へこむんだろうなあ。
まあ、ノートパソコンだから、かも知れないけど。
それでも一応、そこら辺のデスクトップパソコンより
性能は上なんですけれど。
ノートだからサポートとかもしないだろうしねぇ。
軽量化クライアントとか出してくれたらいいのにね。
さて。EQ2をやってみて思った事。
処理が重いとか以外でも結構あります。
例えばこれはあちこちの先行プレイヤーさんからも出てる
話題みたいなんですが、「装備のゴミ化」が結構深刻です。
例えばそのレベルではとてもすごい装備であっても、レベルが
10も上がればゴミになってしまいます。
そして、EQ2はレベルアップが早いです。
つまり、装備にあまり拘ると損をするんですね。
すごい武器でもゴミになってしまいますから、そろえる意欲を
削ぐ形にもなりますし、コレクター的プレイヤーにとっては
魅力的ではない状態だと思います。
生産なんかも、実は冒険で直接使う物はスペルやアーツと呼ばれる
技や魔法の本を作ったりするのが一番有用っぽいです。
バッグとかも確かにありますが、アーマー関係ははっきりいって
敵が出すものだけでそろいますし、そこでお金をかけたり努力する
意味が実質薄いです。
値段も滅茶苦茶で、はっきりいってボッタクリ価格だしね。(苦笑)
部屋を飾る小道具ですが、いすとかベッドありますけど実際意味は
ありません。絵に描いた餅を沢山買って飾る意味合いです。
椅子があっても座れません。座るとその上に正座。
ベンチとかもありますが、全部座れません。正座。
宝箱とかも売っています。でも飾りで使えません。
樽とかも一杯売ってます。でも飾りでただのオブジェクト。
はい、これで生産の価値がどんどん絞られます!(笑)
割と需要があるのは鞄や武器、本でしょうか。
でも鞄は供給過多になると、その時点で邪魔です。
本は新規プレイヤーや新キャラクターが生まれるたびに
需要が生まれますから、ある意味強いと思いました。
実際の所、半年もプレイすれば飽きてしまう気もします。
パッケージも8000円位してますけど、まあそれに半年分の
サーバー料金を含めても8000+1500x6=17000円。
半年で割ると、一ヶ月大体3000円弱くらいでしょうか。
割高に感じるか、安く感じるかは人それぞれという事で
ノーコメントとさせて戴きます。
確かによくは出来てます。EQ2。
でも、これは人を選ぶ部分がかなり大きいです。
日本ベータだと、プレイヤーも無言多いです。
交流とかチーム組むとかも案外少ないです。
クラスによっては差別されます。海外よりえぐいです。
運が悪いと「○○はいらない」とか言われてチーム断られます。
まあ、プレイヤーというか人間の問題というのもMMOだと
かなり大きいんだなあ、と思いますよね。
個人的にはベルアイルが超改良されて、超生活できて、
超冒険も可能で人生ライフ超エンジョイって感じになって
戻ってきてくれたら、超完璧な気もしますね(くどい)
ともかく、EQ2は課金後もやります。
ベルアイル頑張って進めてくださいね、スタッフの方。(笑)