【MMO総合】パーフェクトワールド更に詳細


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【MMO総合】パーフェクトワールド更に詳細

パーフェクトワールドを更にやってみて細かい部分がが
かなり分かってきました。

と言う訳で、レポートです。
ウインドウモードでしないとトラブルあるっぽいです。


■キャラクターメイキング
・顔の詳細や体格を変更出来ますが身長変更出来ません。
・名前は大文字小文字関係ありません。全角と半角は違います。
・名前の文字数は半角で9文字?

キャラクターを作るのはそれほど難しくありません。
複雑なメイキングも出来ますがやってる人殆どいないと思う。(笑)
なんせ装備で全員似た感じにしかならないから、顔とか細かくしても
結局は意味が無い、といった感じでしょうか。

種族で大抵の役割が決まってしまう点がかなり辛いです。
ヒーラーはエルフ(羽族)で精霊使いのみ。
人間の魔導職は攻撃魔法メインです。
妖精(妖族女性)は呪詛系魔法が目立ちます?

一応、人間の魔導職はヒールが使えますが、余りにも弱くて
使い道が「戦闘終了後しかない」と言われている様です。

全体的には戦士職が一番快適に楽しめる気がします。
魔法職は根性がないと続けられない気がちょっとしました。


■ゲーム内容
・レベル30少しまではクエストでの経験取得がメインです。
・全体的に戦士系が楽です。
・人間がエリアが狭い分、難易度が低いです。
・ソロ傾向が強いです。ダンジョンはチーム必須。

レベル30くらいまではクエスト経験だけでレベルが上がるみたいです。
34くらいが限界、って実際やってる人から聞きました。
ただ、そこまで余り他人と関わる要素が無くてとても厳しいです。

人間エリアは他種族の3分の1くらいしかなくて、その性で
クエストで頻繁に移動させられても圧倒的に早く移動出来ます。
あと、お使いクエストが比較的多くて、戦闘無くてもすぐ経験もらえます。
クエストのギミックを見ても、どうも人間が一番力が入ってますね、これ。

気楽に楽しく遊びたいのであれば、
・人間戦士
・妖精(妖族女性)

この二つが圧倒的に楽です。
妖精はキャスターなんですが、ペットが唯一使えるクラスです。
このペット、敵のターゲット取るんですよ。ほぼ確実に。
自分のレベル+2くらいの相手なら割と普通に戦えたり。
ペットはさくさくレベル上がります。
PCと同じくらいの速さです。(笑)

逆に妖獣(男性獣人)は思ったより楽しくありません。
よほど思い入れが無ければ続けていくだけの魅力には欠けると思います。


■全体的に

私の印象だとMOをMMOにした、という印象がとても強いです。
一番近いイメージはリネージュ2にエバークエスト2のキャラ作成を入れて、
採取なんかの生産関係もエバークエスト2を参考にした感じかな。

但し、装備関係の外見はMOそのもので、同じレベル帯の人たちは皆、
似たような(むしろ全く同じ)外見にしかなりません。
その為に「ファッション」という別枠があって、メイン装備とは別に外見装備を
別途装備して、そちらを表示する事が出来るみたいですが、全て課金アイテムかな。
あんまり意味が無い・・・というか解決策になっていないと思います。

ペットも、戦闘ペットは妖精のみ。
マスコット(ついてくるだけ)とか課金アイテムみたいです。

クエストが序盤のメイン経験になりますから、複数キャラを育てていくと同じ作業の
繰り返しがかなりあって、とても苦痛になるんじゃないかな。
ここら辺はどのMMOでもある問題だけど、それが特に顕著です。
種族が違っても微妙に違うだけで、貰える報酬とかは全く同じです。

将来的に戦争があるみたいなんですが、それでこのレベル上げの大変さ、って
かなり相反する物じゃないかな、と思います。

レベル20までは基本的に自分の種族のエリアで延々とクエスト、になります。
これが思ったよりも苦痛です。単純作業に近いですからね。
種族によって個性がある、と言う訳でもないし、大抵が○○を何匹倒せ、ってタイプ。
こういうのが延々続いていきます。



まあ、私はヒーラーを真っ先に選ぶ人間なのでもちろんエルフを選びましたけど、
個人的にこのゲームのエルフはかなり嫌いなタイプだったりします。
これは人にもよるんだろうけど。
頭の羽と、背中の翼がなんかすっごい嫌いなんですよね。

あからさまに綺麗ですよ、って言われると却ってむかつく、っていうか?。
これ、鳥に変身、なら私の中ではかなり違いました。(笑)

・・・と思えば、エルフは骨が軽くて硬いそうです。鳥と同じ中空?
翼は種族的な肉体の一部ではなくて、アイテム扱いです。
設定を通す為に微妙に生々しい描写があって、ちょっときも(略)

とにかく戦士職が全体的に楽です。
但し妖族(獣人)に限っては妖精(女性)が圧倒的に楽です。

20までクエストばかり、ですから当然ソロゲームっぽい空気があります。
プレイヤーもクエストは協力すればすごく楽なのに、いちいち一人ずつ
やってたりします。

これ、チームメンバーならメンバーが倒した物もクエストカウントされるんです。
でも、皆チーム組んでやってる気配がありません。
1匹ずつしか出ない敵であっても順番待ちとかしてます。

そう、だからこそソロで戦える戦士が楽、なんですね。

ちなみにエルフはどちらの職も遠距離である為、他種族より殺伐としています。
私にはそうとしか見えませんでした。
横殴り当然な世界で、会話もしない人が非常に多いです。
さすが鳩。平和のシンボルと見せかけて実態は、みたいな感じ。



まあ、悪い部分が目立つかもしれませんけど、これはこれで楽しいとは思います。
MOから独自にMMOにスライドさせていった形の一つかも。
面白くない、と言う事はありません。むしろ面白い部分もあります。

ただ、MMOとしてやってしまうとゲーム寄り過ぎる感じはします。
その分どうしても寿命自体はそれほど長くはないという印象を受けました。

それぞれのクラスバランスは余り良いとは言えません。
これは今の日本版は古いバージョンだから、みたいな話を聞きました。
これからどうなるかは、全く分かりませんけど。

割と広い世界でシームレスはすごいなあ、と思います。
でも空飛ぶ魅力があんまりないのがきついかな。
狩りで、いわゆるDoTいれて引っ張ってなんとか倒す、とかも
このゲームでは不可能に近いです。

やってると敵が勝手に元の位置に戻って体力全快したりします。
要するに正面から殴り殴られのテクニック無視の戦闘しかない感じ。

空から地上への戦闘は出来ない、というのが正解でした。
空から地上の敵に攻撃しても、倒せません。一撃で倒せるくらいじゃないと。
何の対策か知りませんけど、空から地上に対しては攻撃は威力半減の上、
Mobはターゲットはずれて体力全快したり。

そんな訳ですから、空飛ぶのはもっぱら移動手段の一つ、ってだけですね。(笑)
そういう意味では最初から飛べるエルフは非常に優位ではあります。
でも種族クエストが滅茶苦茶遠距離いかされるから損してる気分の方が多いです。

一番なのは、成長が早い種族・クラスでやる事ですね。
そうなるとやっぱり、人間戦士か妖族妖精が一番なんだと思います。
レベル30になればとにかく誰でも空飛べちゃうし。
誰でも飛べるなら鳩選ばなくてもいいよね。(笑)

一応二つに分かれて戦争があるらしいんですが、このタイプだと
レベル100までモチベーションが続かないと思います。
特にレベル上げが大変過ぎると、対人ゲームでは致命的ではないでしょうか。
日本では対人は入れない、という噂も聞きましたけど、それに期待している人も
少なからずいるみたいだし、どうするのかな?

基本料無料のアイテム課金とされるみたいですから、興味がある人は
先ずなにより参加して、自分で経験されてみてはいかがでしょうか。

私が感じた事なんて、案外気にならない物かもしれないしね。(笑)

ただやっぱり、妖獣(男性)は絶滅危惧種なんだと思います。
外見操作できなくて、全部獣化したら「白い虎」だもんねえ。



種族固定でヒーラーは凄く止めて欲しいと思うAngelicaでした。
ぬるま湯に漬かる様に、真綿で首を絞められるみたいな。
そんなMMOをやってみたい気がします。(笑)




writebacks(2)
エルフの Posted by Hagane さん at 2007/03/25 19:49
遠隔タゲかぶりはそんなに気にならないかなぁ。
かぶったと思ったら攻撃やめてる人は結構多かったと思う。
誰も協力しようとしないのは確かにそのとおりだと思ったけど、
基本無料のMMOってみんなそんな感じだという印象持ってる俺がいたり。
という人間戦士12さい(笑)

途中で止めずに一層攻撃する人はよく見るかな Posted by Angelica さん at 2007/03/26 13:02
>Haganeさん
なんていうかこれ、ソロゲームがメインで、友達いれば一緒に
遊べるよ?くらいな気がします。
オマケ程度にダンジョンでやっと他人が必要になる感じ。
それ以外ではむしろ「他人は要らない」って気がします。
 
人間戦士が一番ストレスなく遊べるかも?
妖精も割と気楽に遊べるけど。
 
人間の問題なのか、システムの問題なのか、ちょっとなんとも
いいにくい感じはします。(笑)


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