【MMO総合】プレイヤーはプレイヤーが育てる
最近はBlog書いてないですけれど、確認はしてます。
ネットゲームもだいぶ参加しなくなってましたけど、
最近はD&Dオンラインに参加してます。
今回のお話は・・・微妙な話題、なのかなあ?
プレイヤーについてのお話です。
これは日本のMMOで特によく聞くお話です。
「ヒーラーはヒールしなければ価値がない」とか。
「タンクはしっかり仕事しないと必要ない」とか。
まあ、役割をこなす、というのは確かにそうだと思うんですけど
カテゴリとして「価値がない」「必要ない」と断言してしまうのは
少し危険な話じゃないかなあ、と思ってます。
例えば、私はヒーラーをする事が多いです。
戦闘に積極的に参加するのは微妙に苦手なので、
突撃するヒーラーとかやったりはしません。
しない、というより出来ません、かな?
ただ、一緒にプレイして、相手の文句を言うだけの
人がかなり多いんじゃないかと思います。
以前から私は「日本は」とか「日本の」と、
「日本の問題点」という言い方をよくしています。
もしかしたら、これがそう感じる原因なのかも知れません。
野良のチームでは、相手に対して強く物を言えない、というのが
日本の美徳であり、悪徳でもあると思います。
相手の事を気遣うから言えない、という部分ですよね。
でも、別の場所で文句をだらだら言う事程いやらしい事はありません。
その場で相手に言わないのではなくて、言えないのが真実な気がします。
野良チームだと、相手に対して責任を持つ必要がありません。
楽しい人なら友達になって、その後もお付き合いは続きます。
そうでなければそれっきり。
操作に慣れていない、とかまだなじめていない人には不利です。
ヒーラーなんて特にタイミングとか結構シビアだし、魔法を使うときの
マジックポイント管理とか出来ないとかなり危機的状況に陥ります。
たとえ、危ない人をヒールしていても、どこかで文句が出ます。
その危ない人に対してか、ヒールする側のどちらかに。
これはあるゲームでのヒーラーさんのお話です。
その方はヒーラーとして定番の、かなり有名な方でした。
「ヒーラー程残酷な役目はないよ。
メインタンクとアタッカーが危険なら、メインタンクを回復する。
メインタンクさえ生きていれば、後は全滅しても立て直せるから。
そうやっていると人の価値を取捨選択している気がしてとても嫌だ。
・・・ヒーラーなんて、やさしい人間がやるクラスじゃあ絶対ないよ。」
MMOに限らずネットゲームは効率を求める物、では無いと思います。
ネットを介して知らない人と一緒に和気藹々と楽しめるのが魅力だと思います。
遠く離れた所で生きる知らない人間同士が、ひとつの遊びの世界の中で
知り合って、一緒に共有できる楽しみを思い出として積み重ねる事が出来るのが
一番の魅力なんじゃないかな、と私は思ってます。
でも、ゲームである限り、いつしか効率を見てしまうようになる訳で。
ネットゲームに手馴れた人間程、どういう仕組みかすぐに把握出来る様に
なってしまうんだと思います。
そして、最初から効率を求めてしまうようになってしまうのかも知れません。
一緒に遊ぶ人がぎこちない、慣れていないから失敗をした、
それだけで相手には直接いわず、別の所でねちねちと文句を言う。
それはいわれる人が悪い、と言う前に人間としてどうなのかな、と思います。
正面から相手に言えない時点でその人は不誠実だと思うし、
理由はどうであれどちらが悪いか、というと陰口をたたく人です。
いわれる人はゲームの中だけの問題ですけれど、陰口をたたくのは
人間としてどうかな、っていう事です。
「でも原因は相手にある」
確かにそうかもしれません。
でも、その原因を直すきっかけを与えない人間が言う事じゃありません。
プレイヤーは、プレイヤーが育てます。
悪いところを指摘できないとしても、
「こういうとき、こうしてくれたら助かる」とか。
「こういうとき、こうしたほうがいいよ」とか。
わかっているならいってみてあげるべきです。
そこまで面倒を見なければいけないのか?
そういわれる方もいらっしゃいます。
でもさ。
なら、その人の文句を言う権利は無いと思います。
最初はぎこちない人だって、毎回遊んでいれば上達します。
やっていれば仕組みだって把握してきますし、動きも洗練されます。
その人が本当の友達になる事だってあり得ますよね?
自分が出来る事もしていない癖に、相手が出来る事を当然だと
要求するのは、果たしてどうなんでしょうか。
個人的には効率を求めるよりも、一緒に遊んで楽しいかどうかが
重要だと思います。
上手下手は誰にだってあります。
私もかなりヒーラーとしては自信は無いです。
ゲームによっては限界を感じたりもします。
もしかすると、相手の人は苦悩しているかも知れません。
遊び方に慣れていない状態で興奮しちゃってるだけかも知れません。
初めてネットゲームをやる人は、興奮気味になる事だってあると
思いますし、役割を忘れて動いちゃう事だってあると思います。
もしかすると、今後一緒に遊ぶ仲間になるかもしれない人間を、
自分自身がかたっぱしから切り捨てている、のかも知れません。
またか、といわれそうですけど「また」です。ごめんなさい。
日本の問題はそういう部分だと思ってます。
その癖仲間とか友達とか、交流を求めている人も多いです。
矛盾してます。
海外の人はダイレクトです。
悪い部分はこう直せばよくなるよ、と言ってくれたりします。
ほかにもフォローしてくれたりする人も多いです。
そういう人って、一生懸命頑張っていいヒーラーになろう、とか
思わせてくれるんだよね。
もしかしたら、貴方との交流から凄いプレイヤーさんが誕生するかも
知れません。
逆に貴方が凄い人になれるかもしれません。
見切るのは簡単です。陰口を叩くのも簡単です。
極端に言えば、何もしなくても出来るから。
出来る事をやるだけやって、それでも駄目なら仕方ありません。
でも、相手の人となりも理解していない癖に、非難する権利だけを
主張するのは人として恥ずべき事なんじゃないでしょうか。
プレイヤーは、プレイヤーが育てます。
・・・とかえらそうな事かいてますけれど、実際ネットゲームから
少し遠ざかっていて、ふと思う事って結構あるんですよね。
ほら、有名な例えがあるじゃないですか。
ゲームだと他人の家に入って箪笥あけたり宝箱あけたり、
それって冷静に人間としてみたらどうなの?とか。
それを当然の物だと思ってしまう事が実は一番怖いのかも。
相手はヒーラー。ヒールが上手くて当然。
相手はタンク。キープが上手くて当然。
当然?
じゃあ自分はきちんとこなせているのか、不安になりませんか?
これ書いてて、なんか就職問題みたいだなーと思いました。
経験者しか雇わない会社ばかり、みたいな感じかな?
初心に帰るのは大切な事だと改めて思い知りました。
長期間楽しめるゲームって減ってきたと思うAngelicaでした。