【MMO総合】「マナー」と「ローカルルール」
以前からMMOをやっていて不思議に思ってました。
MMOでよく聴く言葉に「マナーを守れ」というものがあります。
その「マナー」といわれる物はなんだか変です。
これ、日本でやってるMMOだと絶対にあるんですよね。
人の迷惑になることをするな、という事らしいんですけれど、
その範囲が非常に狭い事とかとてもよくあります。
一番狭い範囲は「個人」です。
要するに、文句を言う人が嫌だからするな、ですね。
あと、一番有名なのはチャット機能部分でしょうか。
「オープンでしゃべるな」というのがその最たるもので、
「オープンでしゃべるのはログ流しになるマナー違反ですよ」と
言われる方もいらっしゃるみたいです。
たとえば、ローカルルール。
対義語は「グローバル・ルール」です。
MMOでのグローバルルールはゲームシステムに当たります。
要するにMPKや横殴りに代表される、システムによる部分かな。
運営者が提示するルールもグローバルルールですよね。
たとえば、「○○はしないでください」みたいなのがそうです。
それに対してローカルルールは、ごく限定された空間の中でしか
通用しない、世間一般では通用しない独自ルールを指します。
マナーとは何でしょうか?
一般に言われる「マナー」は社会道徳だったりしますよね。
人の迷惑になる事をしないように自制する、という意味もあります。
モラル、という言われ方もしますよね。厳密には違うけど。
公衆道徳、というのが一番あってるのかな。
MMOでのマナーは基本的にネットと同じだと思ってます。
マナーとローカルルールの違いは何でしょうか。
・・・って、一言で言うと一般に通用するかどうかの違いですよね。
他にあるのは「抑制」と「制約」の違い、でしょうか。
マナーは強制される物ではありません。
マナーを守らなければ、単に周囲からちょっと良くない印象を
もたれるくらいで、厳粛に処罰されたりする物じゃありません。
それに比べてルールは、守らなければならない物、です。
守らなければ処罰対象となる場合がほとんどです。
MMOの場合、これってかなり曖昧に混ざっている気がします。
私はMMOは「コミュニケーションツール」だと思ってます。
これはそのままの意味、という事もありますけれど、
たとえばプレイヤーが一緒に遊ぶ上で必要な機能や、
同期問題なんかも含めた意味でそう思ってます。
他人とアイテムを交換したり、売買するのもコミュニケーションですし
対人戦闘するのもコミュニケーションです。
競争するのももちろんコミュニケーション。
和気藹々と雑談するのは「コミュニケーション」という分類に
含まれている、一番目立つわかりやすい要素なだけであって、
イコールそれだけがコミュニケーションだとは思いません。
そうやって集まった不特定多数の人間の中で
「マナー違反だ」といって村八分にするのはどうなんでしょうか。
それは弾圧される恐怖があるからしなくなっていくだけで、
すでにマナーじゃありません。
どちらかというと強制力を持った「ローカルルール」です。
MMOは不特定多数の人間が同時に共通の世界を舞台に
遊ぶ事ができるゲームです。
当然、周囲の人たちに悪い見られ方をすると、その後プレイして
いく上でも支障が出てきます。
システムや運営でなくても、処罰に近い事を課す事ができますね。
いじめとは違いますけれど、村八分、という言葉がぴったりかも。
攻める側は「マナー」「モラル」という、いかにも自分が正しい様な
単語を使いがちです。
自分は正しい事を言っているから、相手は間違っている事を認めて
直す、謝罪をしなくていはいけない・・・んでしょうか?
別の面からみて、相手が正しい場合だってありますよね?
たとえば、オープンチャットで会話する事について、
マナー違反だ、という風潮が日本にはとても強くあります。
ログが流れる、周囲の迷惑、マナー違反だ、といかにも正しい様に
言われる訳ですけど、それは実際は正しい事じゃありません。
チャットは会話する為の機能です。
問題があるのはシステムであって、使う人じゃありません。
システムに不備があるのをプレイヤーが努力でなんとかしている
だけであって、それがただの押し付けになる時点でマナーどころか
ただの「ローカルルール」という押し付け行為になります。
他人のログが流れたり、見づらくなることは避けたい部分ですけど、
それはプレイヤー自身が気を配る部分、思いやる部分であって
「思いやってくれ」と求めるのはおかしいお話です。
それを責めるのであれば、システムに対して文句を言う方が
よっぽどマシな態度なんじゃないかと思います。
そういうプレイヤーさんを責める姿勢は、なんだかスケープゴートみたいで
印象悪い感じですし、そもそも本来の機能を果たせてない問題からずれてます。
一番わかりやすい部分でチャットをあげましたけど、他にも
いろいろと変なローカルルールが蔓延してますよね。
こういう「マナーという名のローカルルール」って、自然発生的な物が
多いんじゃないかなーと思うんですけれど、ターゲットを間違えて
それを当然として受け止めてしまうとワールド自体が歪んでくるんじゃないかな。
ワールドだけにとどまらず、他のゲームが出ても、そのローカルルールを
当然の物として適用してしまって、どんどん全体に伝染していってる様な
気もかなりします。
結局、そのゲームやシステムを作っている人たちが原因だと思います。
手が届かないから、自分たちで勝手にルールを作るしかない状況に
陥れられてるだけ、という気もします。
どうなんでしょうね。
人を見る事自体は面白いなあ、と思ったAngelicaでした。
心理学の専門家の人からみたらMMOってどうなんだろ?