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2005年08月21日(Sun)
< ベルアイルの公式を見てみ... < 戦闘専門と生産専門? | ■MMO 総合/一覧 | 仮想世界の「死」 > 不思議な「スキル制」
最近やってること

最近はゲームより音楽きいたり映画みてるAngelicaです。
MMOがMMOじゃなくていいような世界ですね。

戦闘が嫌い、って訳じゃないんです。
ただ、「戦闘しかないMMO」が凄く増えてきてます。
生産とか要素として付いてますが、戦闘の為、みたいな?

あそび部分がなくて、かつかつの状態ですね。





EQ2は時々入って、短時間で終わる様になってきてます。
戦闘するしかないので、なんとなくしんどいからです。
レベルもなんだかしんどいしね。
生産ではセージを選んでしまった為、なんとなくやる気ないです。

セージは魔法作れるけど、最高の物は絶対作れない上、中級のものでも
めちゃくちゃレアな素材を必要とするため、ハッキリ言って苦痛。

信長の野望の方がまだ健全というか、まだやる気おきるかな?
ただ信長の野望はPS2メインなので、ウインドウズ版だと操作性で
非常にプレイヤー離れが激しいみたいです。
プレイステーションのパッドあればまだだいぶ違うんですが、
ウインドウズでマウスで、となると凄い厳しくなります。

個人的にリネージュ2とか興味もあるんですが、価格高すぎだし。
ベータで参加していましたが、ベータ期間終わる前に辞めちゃったので
そこら辺もあって、どうも参加する気が起こりにくかったりします。




ベルアイルの場合は、正式サービスにすら至っていないので
微妙といえば微妙なんですが、戦闘重視じゃない、という意味で
ちょっと期待してたりします。

ふとUOやってみようかな、と思う事ありますが、もう違う世界になってると
聞くとやっぱり踏み切れない訳で。

理想としては「戦闘ゲーム」とか「生産重視」と言う前に
「何を楽しむゲームなのか」という命題、テーマをハッキリしてほしいです。

MMOって、戦闘するゲームじゃないと思うんですよね。
個人的にはUOくらいのバランスが最高な気がしてます。
あれの魅力は、戦闘とか生産とか特化できるけど、でも
どれをするのも一生懸命がんばれる部分が最高評価できました。
どちらもゴールが無くて、生産しても生産物は兎に角需要あるし。
修理とかで町の鍛治場に常にプレイヤーの鍛治屋さんが常駐していて、
戦士の皆さんとかが並んで修理してもらったり。
そのお礼に何も要求しなくても、お土産もって行ったり。

生産職と戦闘職の仲がとてもよかったのは、知ってる限りUOだけです。

なんていうのかな。
お互いがお互いに影響を与え合って、いい形でお互いに必要とした、っていうか。
戦闘の為だけに必要な生産、じゃなくて。
遊び心にも必要だった生産、って言うのかな。
そういうのが最近のMMOには感じられません。

さすがにルールとか変わりまくってる、って事もあって、もうUOに
手をつける気はないんですけどね?(笑)

ただ、そういう期待をベルアイルに抱いてる人は結構いるんじゃないでしょうか。




MMOは「大勢の人間が同じ世界で一緒に遊べるゲーム」です。
最近はRPGに限定されなくなってきてはいます。

なんのための「大勢」なんでしょうか。
最近のゲームでは戦闘だけを重視しすぎな気がします。
確かにゲームである限り、戦闘は切っても切れない物なのは理解してます。

でも、人と人が付き合う上で大事な事が忘れられてきています。
少なくとも私はその部分がちょっと苦痛になってきてます。

一番最初にあった「MMO」って、どういう考えだったんでしょうか。

初期として有名なのはやっぱりEQとUOの二作でしょうか。
そこから発展せず、Diabloとかが其のままMMOになってるような。

ちょっと考えてみてほしいですね。業者の方には。
コピー商品の方が楽なんでしょうけど。ビジネスとしては。

ちなみに私はECO一切してません。というかやる気すらありません。
「僕が君の盾になる。そして君は僕の・・・」という売り台詞が凄い嫌い。
ムービー見たりしましたが、「ハートフルオンラインRPG」とか。
なんかもう、すごいやな感じします。あくまで個人的にですけど。

某MMOで「貴方の為に強くなります」とか言われた事がある私としては。
なんていうかね。
女はMMOするな、って言われてるみたいですっごいイヤ。
要するに「女は守られるだけでいろ」って言われてるみたいで。
ある意味皆が皆ヒーローの世界で、女だと庇護対象ですか?
・・・とか思っちゃうしさ。

知り合いはあるゲームで男性キャラつかって、下品会話繰り広げてますが、
何となくそうしちゃう気持ちも理解できるよねぇ。

最後は超個人的な愚痴っぽくなっちゃいました。
私も人間、って事で(苦笑)

まあ、そんな訳でMMO、ちょっと考えてほしいです。
業者さんにも、ユーザーさんにも。

やっぱり自分でMMO作ってみたいと思うAngelicaでした。