会話とチームアップの微妙な関係
日曜日の小学生の様に早起きなAngelicaです。
朝からテレビみてませんよ?
日本でよく言われているのが
「MMOの中でしゃべるな、鬱陶しい」って部分です。
これって本当に正しいのか誤っているのか、ふと思い
書いてみる事にしました。
よくあるよね。そういう文句とか対立。
でも、そういう問題じゃないと思うんだけどなあ。
MMOで一般チャットを使って雑談は日本ではかなり嫌われる
傾向が強くて、なんだかもうすでにエチケットを超えてます。
よく例えに使われるのが
「人がたくさんいる中で大声で騒ぐのは迷惑だ」
・・・という物なんですが、これって真実でしょうか?
私はこれ、実は間違いなんだと思ってます。
一般チャットで雑談OKという方はよく言われるのが
「一般チャットしてるから話に絡む事が出来る」なんですが
まあ、これはちょっと違う部分もあるとは思うんですが
大まかには正しいと思います。
例えば、表で一般チャットをしてるとします。
初心者さんは特によくされますよね
分からないから周囲に尋ねる訳です。
よくMMOで「それくらい自分で調べろ」という台詞を聞きますが
目の前に人がいて尋ねる方が勇気がいると思います。
んで、そういう会話を耳にした上級者が、口を挟むことって
MMOだととてもよくありますよね?
ここでタイトルの「チーム」が絡む訳です。
一般チャットをしていれば、それは周囲の人にも聞こえます。
当然ですよね。
分からない事とかで悩んだりしてる人がいても、
クローズなチャットをしていたら周囲には介入の余地ありません。
自分から声をかけて教える、なんてまず出来ませんし、
皆さんやるつもりも無いと思います。
とんだおせっかいだったら凄い困りますもんね。
やっぱり、一般チャットで会話しているからこそ、
同じゲームで遊ぶ連帯感とか意識が芽生えて、
そこから友達が増えたりするんじゃないでしょうか。
思い出してみてください。
貴方が最初にMMOの中で雑談をした時、どうでしたか?
質問した事がきっかけかもしれませんし、声をかけられたのが
きっかけかもしれません。
何となく狩場で意気投合したのかも知れませんし、
同じ目的を達成する為の、単なるチームアップかもしれません。
でも、それらのつながりのきっかけは言葉です。
言葉無くして交流なんて生まれません。
皆、相手の意思を理解できるエスパーじゃありません。
ちょっとした言葉をぽつりとつぶやくだけで、それを
周囲で聞いてる人がいるかもしれないんです。
もしかしたら、その人と親友と呼べる関係を築く可能性だって
充分にあります。
一度、考えてみてください。
・・・ってまあ、最終的には作ったメーカーの仕様が問題だ、って
行き着いちゃう様な気もしますけどね(笑)